3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图
9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)

图09
10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)

图10
11、在Output(输出)选项栏里点击Add(添加)CompleteMap(合成贴图)。(图11)

图11
12、在Size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图。(图12、图13、图14)

图12

图13

图14
13、点击最下面的Render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了。(图15)

图15

























