3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果
10、建立水桶。

11、建立群组。

12、固体收集器加入水桶组。

13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。

14、操作如图。

15、选择水桶部件,设置其重量。

16、给圆柱设置旋转动画。

17、进行动力学运算。

18、得到的效果如图。

10、建立水桶。

11、建立群组。

12、固体收集器加入水桶组。

13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。

14、操作如图。

15、选择水桶部件,设置其重量。

16、给圆柱设置旋转动画。

17、进行动力学运算。

18、得到的效果如图。
