3DMAX利用Poly制作异形体育馆建筑效果
18、ID为1的材质面板,在“不透明度”通道贴上刚才画的圆点贴图。

ID为2的材质,给一个白色。
19、下面开始制作门窗,选择要做窗的边,右键连接。


再次加5跟线~

20、调整点,在修改面板有一个“约束”的下拉框。可设置为面或边,利用移动工具,移动顶点,使边呈狐形。此时,一些地方的顶点或边可能会出现问题,手工焊接或移除。


21、所有门窗的位置都按上一步制作出来。


22、最终得图,大家可以自己赋材质。


今天主要是跟大家分享一种创建异形模型的方法,屏幕前的你要是有更好的方法,欢迎来交流。























