CorelDRAW绘制街道场景教程之欧洲小镇

3.3.3 制作步骤:绘制建筑

(6)选择工具箱中的“矩形”工具,配合使用“贝塞尔”工具,在视图相应位置绘制房子的轮廓图形,如图3-58所示。

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图3-58 绘制作房子轮廓图形

(7)另外读者可以将本书附带光盘/Chapter-03/“街道建筑轮廓.cdr”文件导入,将其放置于页面空白处,并取消图形群组,然后复制相应的图形至绘图页面中即可。在后面的制作过程中,读者也可以使用该步骤中导入的图形,更快捷地完成图形的效果。

(8)使用“挑选”工具选择房子的一个墙面,然后使用“交互式填充”工具,参照图3-59所示为其填充从土黄色(R247、G214、B180)到深褐色(R69、G48、B31)的渐变颜色。

提示:通过巧妙的对墙面图形填充渐变色,绘制出受房檐图形阴影影响的墙面效果。使墙面图形更为生动,。

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图3-59 填充墙面颜色

(9)接着参照以上的制作方法,对房子的其他墙面和细节部分进行填充。读者可以将本书附带光盘/Chapter-03/“房屋效果图.cdr”文件导入,取消图形群组,然后复制相应的图形至绘图页面中即可。效果如图3-60所示。

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图3-60 填充墙面和细节

(10)参照图3-61所示再次绘制右侧的房子轮廓图形,并参照图3-62所示对墙面和细节进行填充。

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图3-61 绘制房子轮廓图形

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图3-62 对房子填充颜色

(11)选择右侧房子的墙面,然后单机工具箱中的“填充”工具,在弹出的工具条中单击“纹理填充对话框”工具按钮,在弹出的对话框中进行设置,对墙面填充纹理效果。如图3-63所示。

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图3-63 填充纹理

(12)使用相同的方法对侧面墙壁填充纹理。然后选择右侧突出的墙面,选择工具箱中的“填充”工具,在弹出的工具条中单击“图案填充对话框”工具按钮,参照图3-64所示对其填充图案。

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图3-64 填充图案

(13)接着再参照图3-65所示绘制房子的窗户和装饰图形,完成右侧房子的绘制。

提示:在绘制窗户和装饰图形时,可以先绘制图形并执行“效果”→“添加透视点”命令,对图形进行编辑调整,制作出图形的透视效果。然后配合使用“交互式立体化”工具,为图形添加立体化效果。

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图3-65 绘制房子其他图形

(14)然后参照以上的制作方法,在视图左侧绘制房子轮廓图形,并为其填充颜色,如图3-66所示。

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图3-66 绘制左侧房子并填充颜色