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Photoshop鼠绘立体逼真的相机镜头教程

镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加
镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等,

最终效果

Photoshop绘制立体逼真的相机镜头教程

1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。

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2、外面用 20% ~ 40% 的灰色角度渐变,正片叠底。里面用 50% 的灰正片叠底。

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3、找个材质。

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4、经过去色、反相、曲线、阈值、缩放等工序调处来这么两张材质。

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5、把这两张图用颜色减淡模式叠上,不透明度分别是10%(上)50%(下)。

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6、中间那层塑料壳,角度渐变,颜色是#222226、#2e3033。

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7、内阴影:纯黑、正片叠底、不透明度75%、角度-45、距离20、大小30。

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8、外面叠个20%的圈,正片叠底。

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9、然后开始画那一层一层的东西,这么一个黑色半月牙,羽化0.5。

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10、右下角的白色半月牙,羽化0.5,不透明度30%。

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11、为了让两个月牙达到这种效果,需要仔细调整两个月牙内外圆的大小。

我的数值是(图标大小1024*1024,图标圆形区域782*782):

黑:外圆直径728、内圆直径725、内圆向下偏移3px向右偏移2px

白:外圆直径730、内圆直径730、内圆向上偏移2px向左偏移1px

这组数值不好(为什么不好就不费劲解释了),但是也能出效果。

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12、用类似的关系做出全部五层。

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