3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面

5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除

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6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”

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7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。

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8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。

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9.点击编辑多边形后进下一步

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10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。

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11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。

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