3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面

12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。

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13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。

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14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。

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15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。

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16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....

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17.先把软选择关了

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18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。

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19.创建一个球体

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