详细解析3ds MAX异形曲面建筑建模教程
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3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑
大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、
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3DMAX制作时尚创意的个性展台效果
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型,最简便的方法就是结合贴图来制作。
随着城市建设速度和规模在不断加大,人们对建筑外观造型审美的要求也不断提高,采用纹理肌理的表皮建筑不断增多,对于早期建筑业缺乏电脑和易用软件配置时代,异形建筑作品是非常显眼和令人觉得有趣的,他们美化丰富着我们所生活的城市。
曲面建模软件很多,今天给大家介绍的是利用max软件快速实现下图建筑外立面效果。

第一步,创建一个box,分段参数如图:

第二步,添加FFD,调节形态。

第三步,选中模型右键转化成可编辑多边形,面级别下将模型侧面挤出,然后底面挤出,将不要的面删除掉,如图:

加线

第四步,在编辑多边形下找到“细分曲面”勾选使用NURMS细分,去掉等值线显示前面的对钩,迭代次数为2,具体操作如图:



























