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2.绘制汽车图形
(1)接下来制作汽车图形,为便于读者更清楚的观察制作效果,在下面将在页面空白处绘制汽车图形。首先使用“贝塞尔”工具,参照图5-161所示绘制汽车基本轮廓图形,然后使用“交互式填充”工具,为图形填充渐变色。
(2)在这里读者也可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘/Chapter-12/“汽车轮廓图形.cdr”文件导入,并按下键取消图形群组,然后复制汽车轮廓图形到绘图页面中。在后面的制作过程中,读者也可以使用该步骤中导入的图形内容。

图5-161 填充渐变色
(3)使用“贝塞尔”工具,参照图5-162所示,绘制车窗图形,并分别为其填充颜色和渐变色。

图5-162 绘制车窗
(4)使用“贝塞尔”工具,参照图5-163所示绘制车轮内侧图形,并将其填充为黑色,接着调整车轮图形的顺序到黄色汽车轮廓图形的下面。然后在车顶部再绘制暗部图形,接着为其填充渐变色,完毕后再调整其顺序到后车窗图形下面,如图5-164所示。

图5-163 绘制车轮内侧图形

图5-164 绘制车顶暗部图形
(5)使用“交互式透明”工具,为暗部图形添加透明效果,并参照图5-165所示设置其属性栏参数。

图5-165 添加透明效果
(6)使用“贝塞尔”工具,参照图5-166所示在车轮上方绘制图形,接着为其填充渐变色。然后使用“交互式轮廓图”工具,参照图5-167所示设置属性栏,再为图形添加轮廓图效果。

图5-166 填充渐变色

图5-167 添加轮廓图效果


























