(7)下面再参照图6-204所示,绘制出踢角线和墙槽图形。

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图6-204 绘制图形

2. 绘制家具和装饰

(1)在“对象管理器”泊坞窗中,单击泊坞窗底部的“新建图层”按钮,接着将新建的图层名称更改为“家具”,如图6-205所示。

 

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图6-205 新建图层

(2)使用工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制床单图形,然后参照图6-206所示,为床单图形填充图案效果。

 

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图6-206 绘制图形并填充图案

(3)床单图形绘制完毕后,再绘制出床单的亮部图形,然后使用“交互式透明”工具,分别为亮部图形添加透明效果,如图6-207所示。

 

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图6-207 绘制图形并添加透明效果

(4)使用工具箱中的“选择”工具,将地毯图形选中,按下小键盘上的<+>号键将其原位置再制。使用“形状”工具,调整图形的形状,并对其填充颜色进行更改,制作出床的投影效果,如图6-208所示。

 

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图6-208 再制并调整图形

(5)参照图6-209所示,在页面中制作出其他图形效果,并调整图形的顺序,使地面图形显的更加丰富。由于绘制的色块较多,避免给读者产生误导,具体颜色值在此不再一一出示,读者可打开本书附带光盘中的源文件进行查看。

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图6-209 复制并调整图形

(6)参照前面绘制图形的方法,参照图6-210所示绘制出床腿图形。

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图6-210 绘制床腿图形