6、做阵列复制,如图sz-6所示:

3DMAX基础教程:制作漂亮的折扇,PS教程,

图sz-6

7:完成阵列后,效果如图sz-7所示:

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图sz-7

8:从图sz-6中发现椭圆没有显示出来,所以调整椭圆的位置。如图sz-8所示:

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图sz-8

9:创建一个球体,位置如图sz-9所示:

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图sz-9

10:模型的创建完成后,设置材质与灯光。即可完成。