3ds Max实例教程:打造未来飞行器
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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
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我从小对飞行器很着迷,梦想着有一天自己可以发明一个飞行小汽车。现在看来这个梦想确实很遥远,不过我现在可以创作一幅有关我这个想法的艺术作品来代替。我从电影“第五元素”中汲取了一些灵感,但是还是保持自己的风格。我希望这个飞行器具有既可以在地球上使用又可以穿梭于星际之间的特点。

步骤1:草图
首先,我开始为这个飞行装置打个草稿,我不是在电脑上而是在纸上用钢笔画出草图,因为我习惯于这么做,不过你们可以在电脑上做出来。所幸的是我对飞行器的构造已胸有成竹,只须要设计下背景。(图01)

图01
步骤2:建模
我把我的草图扫进电脑里,打好固定摄像机位,在对应的位置创建一个Box。完成后,我在其它摄像机视角再创建一个简单的Box为装载船建模。这个装载船的面数不要太多,用纹理贴图和后期处理表现细节。(图02~06)

图02

图03

图04

图05

图06


























