3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面
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其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!

1.先在前视图中建一个面片(plane)

2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。

3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。

4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。



























