3dsmax制作数码单反照相机建模教程
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步骤36
移动信息屏幕。使用“剪切”工具,再添加两个线,移动到左边一点点。

步骤37
更干净了。,只要将顶部附近,使四边形的边缘。

步骤38
你想在屏幕上向内挤出脸上。

步骤39
要尽量保持边缘的清洁。否则,平滑将不能很好地工作,你不会得到你想要的结果。

步骤40
现在做的另一侧的边缘上。您还可以拉一高一点点。您可以在下面的图片中选择,因为他们并不需要删除的边缘。

步骤41
接下来是回的视频画面。就像所有其他的部分,到目前为止,从一个盒子,把它转换为“可编辑多边形”,添加几个细分市场,并对齐到参考照片。

数码单反照相机高模建模教程步骤42
选择中间的面和挤压出来一点点。这将是在屏幕上。

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步骤43
倒角的角边。

步骤44
这是完全可选的,但,完成关闭屏幕,你可以选择面和嵌入它一次。如果你打算做一个自定义纹理,那么你就不需要这个,但如果您只是想扔在一些纯色,那么这可以帮助。

步骤45
现在做的模式选择旋钮(这是在那里你可以选择不同的预设模式在相机上)。品牌的气缸在顶视图中的端口,并排队它与参照图像。

步骤46
表盘上的角度,所以你必须旋转一些。

步骤47
添加一些细节进行一个小的倒角。

步骤48
选择每一个侧面的另一面,挤压它们一点。

步骤49
那些仍然面临着选择,使用'伞'的工具(位于附近的“倒角”工具)。它会给一个更有趣的外观结束。

步骤50
现在,你需要做的拨号基地坐落在。另一缸和倒角的顶部。

步骤51
为了让一些品牌的相机,使用基本的“文本”工具,键入“宾得”的名义,使用“挤出”修改器添加一些深度。

步骤52
接下来是快门按钮。开始一个圆柱体,并进行缩放顶端向内。这会给你的基本形状。

步骤53
从顶视图,它与参考排队。

步骤54
添加一个边回路,选择顶面,和它在一个小规模。

步骤55
一个边还是有点太尖锐,所以它选择了使用“挤出”工具。不要给它任何高度或深度保持在'0'。

步骤56
使按钮的时间。开始镶的顶面。

步骤57
挤出的脸,圆,倒角边缘。切换平滑相隔多远,你的线条需要。

步骤58
您现在应该有一些看起来像这样。

步骤59
接下来,让快门旁边的按钮“。使用中,挤出的脸向外,它的规模在一点点。

步骤60
圆倒角边缘。

数码单反照相机高模建模教程步骤61
更干净了。该地区只是背后的快门按钮需要一些爱。也有一个小的液晶屏的前部从硬边缘分离。



























