第十六步

下面要开始制作长椅的底部。放大当前视窗中的椅脚,点击顶点右边的多边形模式和边缘等模式,然后点击多边形的最底部。

接下来选择可编辑多边形菜单中的斜面按钮,点击并拖拽两次,直到获得下图中的效果(图15)。

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图15

第十七步

长椅的建模到这里基本就完成了。下面在顶部视窗中点击椅脚,同样复制三次。然后做更多的三次复制,移动到长椅的后面。要尝试做到如图所示的效果(图16)。

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图16

第十八步

在视窗灰色空白处点击右键,选择显示所有。接下来我要向你们讲解怎样制作扶手。

扶手的建模

第一步

首先选择一条直线(图17)。

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图17

第二步

选定好直线后,你们需要从左边的视窗开始,点击一次长椅的后面、然后在再点击三次,用鼠标稍微向下移动一点点。直到得到下面的效果。

在制作的同时要确保可渲染和其他两个选项处于选定的状态,如下图所示(图18)。

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图18

第三步

接下来修改线条的堆叠,选择部件(图19)。

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图19

第四步

下面我建议你们平滑所有的顶点,除了最后一个和螺旋的终端。你们可以点击线条并点击顶点来完成这个步骤。然后点击你想要平滑的顶点,右击选择平滑(图20)。

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图20

第五步

现在在线条上放置可编辑的多边形修改器(图21)。

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图21