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市场上分享的形式有很多,打造方法也是各式各样,但是对游戏的场景氛围打造至今还没有这种很详细的教程,那么我们今天教大家如何快速打造场景,感兴趣的朋友让我们一起来学习吧。
先看看效果图

步骤01

首先用草图勾勒出大体理念。这里我画出了黑胶,然后添加了按钮、唱针等元素。为了让草图看起来更有立体感(而不使用透视法),因此,我添加了圆角矩形,让图标看起来像是打开的盒子一般。
步骤02

扫描草图,导入到PS中。选择渐变工具,填充背景从深色到浅色。下一步,花一个512×512的圆角矩形,半径90px。按住Alt,选择形状,创建新图层组,命名为“Icon”,现在为该图层组添加蒙版
步骤03

色彩选择非常重要。颜色一定要细腻,黑胶使用了深棕色,按钮使用了亮棕色。
步骤04

利用图层样式,我们可以添加很多有趣的效果。黑胶部分添加了线性渐变叠加,混合模式为色彩简单,还加入了一点杂色渐变。复制图层后,改变渐变模式为纯色渐变,这样能增添一种光反射效果。
步骤05

现在需要添加一些阴影,可以通过色彩或者线性加深的混合模式。给旋钮以及唱针加入光反射以及投影。
步骤06

为了更逼真的阴影效果,在黑胶上方画一个灰色矩形,加入外发光效果,混合模式为线性加深,然后调节不透明度。
步骤07

材质也很重要,适度改变材质的饱和度。然后为图层添加蒙版,混合模式为叠加。
步骤08

注意工作图层有序排布。
步骤09

现在可以对图层样式进行详细修改,直到满意为止。
步骤10



















