Photoshop合成做在森林中看书的熊猫人教程

这次的熊猫的图像合成,花费了2个小时。图层数为60。算是个比较复杂的合成。里面经验性的小心得也比较多,囊括的综合性操作也不少。希望做一个这样从零到最终成稿的细致流程。能让更多人,了解流程,消除对于大型合成的恐惧。复杂合成不难,平地起高楼。

最终成品:

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素材图【这里用到的素材有点多,就把主要素材合在一个小图吧】:

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思路讲解:从终稿图里可以看出。这次的合成有三个部分。第一个是人和熊猫的合成;第二个是主体对象所在环境的合成;第三个是总体和谐处理。

前期工作:为了能够尽可能的把心里构思的图像呈现,制作的更加迅速,素材的前期筛选就很重要了。这里的图片都来自百度,分辨率都是1000*1000以上。因为我的终稿幅面是1650*1050的。尽可能搜集可能用到的图片。然后放入Bridge中筛选出可以进行合成的组合。这一步很重要。

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素材的整理部分整理完毕。就正式进入撸图的阶段了。

抠图阶段:我们从很多熊猫的图片中,找到一张熊猫正脸的图片。没错就他了。接下来就是抠出来。

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这里,用钢笔把头大概截取出来,在通道中抠出。因为可爱的熊猫是黑白的哇,所以,我们得到的抠图的方案是:耳朵和面部分别扣图;并且只扣明暗关系明确的右耳朵,左耳由右耳得到。所以我们重点放在边缘的杂毛的处理,最大限度保留毛的质感。经过几次计算和色阶调整。

得到下图:

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其实从大图看,边缘部分并不是扣的很好。重点来了。这里我要强调的是,抠图的精细程度是为了最终的合成服务的。最后熊猫头是要缩小来合成的,最终的效果很好,所以并不需要吹毛求疵的扣到多精细。效率第一。然后,复制右耳朵到左耳,这样有毛边的左耳朵就好了。

接着打开人物的图片,进行抠图。没什么说的,钢笔扣吧。速度很快的,去掉人头,只扣出领子以内的人物和沙发。

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抠出后,我们观察到这个人物的整体身材是比较瘦长的。与熊猫的体形不是特别符合。所以,我们要开始对它进行调整。

首先,我们用变形工具,做下基础调整。 比如:我们把领子拉宽一些【注意,这里我们只用选区对人物上部处理】。

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这里就是我要重点提到的“选区控制”。要改哪里就选择哪里。

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