用PS制作沙发靠椅主题立体字的3D立体字设计教程

步骤5

编辑 "凹凸" 纹理的 "UV 属性", 然后放大他,方便更好地查看效果。

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步骤6

将 "凹凸" 值更改为 5, 你改成你喜欢的任何值都可以。

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10. 重新应用材质

步骤1

在 "前膨胀材质" 选项卡仍处于活动状态的情况下, 单击 "材质选取器" 框, 单击弹出菜单图标, 然后选择 "新材质"。

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步骤2

键入材质的名称, 然后单击 "确定"。

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步骤3

选择第一个 "文本材质" 选项卡的其余部分 ("凸出" 除外)。然后, 打开 "材质选取器", 向下滚动到刚刚保存的材质图标, 然后单击它,将其应用于所选对象。

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11. 替换材质纹理

步骤1

将保存的材质应用于第二个文本前膨胀、前斜面、后斜面和后膨胀的材质上。

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步骤2

选择第二个 "文本前膨胀材质" 选项卡, 单击其 "漫射"纹理图标, 然后选择 "替换纹理" 以打开另一个图案图像。

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步骤3

选择第二个 "文本前斜面"、"后斜面" 和 "后膨胀"材质选项卡, 单击 "漫射"纹理图标, 然后从获取的列表中选择所使用的图案名称, 而不是为每个材质分别替换它。您可能需要更改新纹理的 UV 属性, 因此只需在添加每个纹理后记住这一点即可。

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