22、打开球体的图层,切换到左视图,调整好位置

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23、在原地复制了5个球体,命令:CO——鼠标指定球体——回车——鼠标任意点一下并拖动位置——输入:0——回车——0——回车,反复5次连续两次回车结束复制操作,分别与拉伸的图案实体交集

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24、关闭球体的图层,同样方法原地复制中间的四个图形,然后逐个差集,倒圆角。

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25、命令:ucsman切换当前 UCS为03

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26、Z轴环形阵列3个

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27、ucsman切换当前 UCS为01,删除一个图形

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28、其中边上的 图形Z轴环形阵列3个

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29、原地复制四个图形外圈两个实体,打开球体的图层

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30、差集,关闭图形层

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31、分割,删除中间的图形

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32、切换到后视图

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