首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。然后根据这些要素就产生了一个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在CorelDraw中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。在本节为读者安排的实例将为读者详细讲述在CorelDRAW中对角色进行着色处理的流程与方法。图1-2展示了实例完成后的效果。

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图1-2 实例完成后的效果

1.1.1 技术提示

本节实例全面完整的展示了卡通角色的绘制过程,在这个过程中“对象管理器”命令非常重要,使用它可以将图形分层进行管理,而且在某个图层进行绘制时,不会对其它图层造成影响。在对角色进行着色时,使用透明工具可以使图形的填充颜色产生柔和的过渡。结合阴影工具可以制作出过度均匀的彩晕效果。为了增加画面的真实笔触效果,使用艺术笔刷绘制了画稿的笔触线条,以及背景装饰色彩。如1-3展示了实例的绘制过程。

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如1-3 实例的绘制过程

1.1.2 制作步骤:描摹线稿

(1)启动CorelDRAW,新建文档,参照图1-4所示设置属性栏,调整页面大小。

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图1-4 新建文档

(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘/Chapter-01/“线稿.jpg”文档,如图1-5所示。

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图1-5 导入线稿

(3)接着执行“位图”→“重取样”命令,打开“重新取样”对话框,参照图1-6所示设置参数,完毕后单击“确定”按钮,重取样位图。

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图1-6 调整位图大小

(4)执行“工具”→“对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击“图层 1”前面的铅笔图标,将“图层 1”锁定,然后单击“新建图层”按钮,新建“图层 2”,如图1-7所示。

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图1-7 锁定图层并新建图层

(5)使用“贝塞尔”工具,参照图1-8所示绘制曲线,将线稿中的卡通人物勾勒出来,然后单击“图层 1”前面的眼睛图标,将“图层 1”隐藏。

提示:读者可以打开本书附带光盘/Chapter-01/“描摹.cdr”文件,直接使用已经描绘好的线稿继续下面的操作。

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图1-8 描摹线稿

1.1.3 制作步骤:填充颜色

(1)单击“图层 2”前面的铅笔图标,将“图层 2”锁定。新建“图层 3”,并调整图层顺序,如图1-9所示。

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图1-9 新建图层并调整图层顺序

(2)使用“贝塞尔”工具参照图1-10所示绘制图形,然后使用“形状”工具调整节点,并为图形填充渐变色和轮廓色。

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图1-10 绘制图形并填充颜色

提示:为了方便读者察看图形轮廓,这里暂时将脸庞上部份线条隐藏。

(3)接着使用“交互式透明”工具为该图形添加透明效果,如图1-11所示。

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图1-11 添加透明效果