3DMAX快速制作流线造型贝壳椅教程
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3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑
大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
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3DMAX制作时尚创意的个性展台效果
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型,最简便的方法就是结合贴图来制作。
Step 3.添加可编辑多边形修改器(poly),环形(Ring)和循环(Loop),对选中的一圈一圈的线进行挤出操作,设置挤出高度和基础基面宽度。

四:涡轮平滑(TurboSmooth)
Step 1.对已经挤出好的多边形添加涡轮平滑(TurboSmooth),并设置迭代次数为2,这样就制作完成椅面的建模啦!

支撑的钢管的焊接活就留给大家自己去补充吧!贝壳造型椅效果欣赏一下!

3.其他相似建模方法—各种现代椅
本文还总结和整理了这类休闲椅的制作方法。只要按照每个步骤的细枝末节来制作,就可以很方便地熟练运用起来,这里用到的技巧不用再 嗦了,练手的童鞋们速度过来学习哟!

当然也可以自己研究出更完美的椅子造型,通过3D建模制作软件设计出椅子后开发3D打印仿生学座椅哈!其他不会的椅子建模,自己琢磨下,有经验的可以留言教教哈。


























