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大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
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1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图

2.把几何球体转换成可编辑多边形物体

3.塌陷为可编辑多边形后,全选边,

4.在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定



























