3Dmax中利用网格平滑和细分制作异形建筑
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3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑
大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、
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3DMAX制作时尚创意的个性展台效果
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型,最简便的方法就是结合贴图来制作。
随着我们现在科技的发展,越来越多的新型材料运用到建筑设计当中,因此在现代生活中异形建筑如雨后春笋般拔地而起。这就需要我们设计师能很好的通过软件把自己的想法表现在画面上,因此今天我给大家来讲一个异形大楼(蜂窝大楼)的建模。什么形式的大楼我们称之为蜂窝大楼呢?也许你在看了下面几张图片以后就会恍然大悟了。


那么现在我们就着手建造一个蜂窝大楼的外观吧,打开3Dmax在顶视图创建一个平面,参数如下:

点击右键转换成可编辑多边形,进入面级别,选中创建楼体的面(可根据设计需要自己选择合适的面)。

然后选择挤出命令后面的按钮,因为我们要建的是一个摩天大楼,所以这里挤出的高度可以大一些,挤出6000然后点击确定。



























