C4D制作逼真的草莓建模及渲染设计教程
8.在右下角的锥化对象窗口中,选择对象,勾选“圆角”。

9.选中“球体”对象,单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“当前状态转对象”。

10.暂时关闭“球体”的原始图层。

11.在透视图模式下,选择点模式。按【Ctrl+A】键全选所有的点。


12.在菜单栏中“选择”的下拉菜单中选择“设置选集”。

13.新建一个“细分曲面”。将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使其成为“细分曲面”的子集。


14.选中“细分曲面”,按【C】键将其转化为可编辑对象。

8.在右下角的锥化对象窗口中,选择对象,勾选“圆角”。

9.选中“球体”对象,单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“当前状态转对象”。

10.暂时关闭“球体”的原始图层。

11.在透视图模式下,选择点模式。按【Ctrl+A】键全选所有的点。


12.在菜单栏中“选择”的下拉菜单中选择“设置选集”。

13.新建一个“细分曲面”。将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使其成为“细分曲面”的子集。


14.选中“细分曲面”,按【C】键将其转化为可编辑对象。

植物笔刷116
其它笔刷161
植物笔刷134
