Photoshop简单的方法提高人像肤色的质感

再谈双曲线。

双曲线又是D&B的一个应用。

双曲线最基本的结构是这样的:

Photoshop简单的方法提高人像肤色的质感

通过这个图层结构,相信你也明白双曲线的原理了。

我们先通过一根曲线提亮,然后再通过一根曲线压暗,然后用蒙版把两根曲线都隐藏。

如果我们需要加强A区域的亮度,那么我们就用画笔工具在提亮曲线的蒙版那里用白色画笔涂抹,这样一来,被提亮的画面就显现出来了。

同理,我们也可以以此来显示被压暗的区域。

双曲线最大的优势就是可以随时修改,你觉得白色涂过了,涂黑色就行,可以随时修改,非常便捷(中性灰也可以随时修改,只要把画笔设为50%灰即可,但其便捷性不及双曲线,一是需要切换画笔色彩,二是需要调整不透明度)。

当然,各位如果在网上看过双曲线的修图教程,里面通常还加了一个观察层。

观察层是什么意思呢?

首先你要明白观察层的作用。

所谓观察层,其实就是一个增强对比的层。

它的作用就是增强画面的明暗对比,更加便于你观察出画面的细节,例如皮肤的瑕疵。

因此,无论教程讲得怎样天花乱坠,你记住观察层的出发点就可以了。

OK,这些你应该明白了什么是双曲线了。

那么,D&B有什么应用呢?

用处太大了!

增强光影!增加细节!强化质感!改变结构!皮肤处理!

Photoshop简单的方法提高人像肤色的质感

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Photoshop简单的方法提高人像肤色的质感