用PS制彩色柔光效果照片的光影特效教程

03.局部加色

完成了磨皮工作后,接下来对人物整体进行颜色的处理。

由于原图的光源是个蓝色的冷光源方向从我们的左下方打过来的,背景色可能是个灰色或者白色的也受到光源的影响稍带些淡淡的色彩。

对于图片的理解上,就是颜色单一缺少对比性。那么我们可以自己创造光源,亦或者对颜色进行改变,然后运用基本的调色原理对图片进行大规模的改造。

本图适合*基本的对比色调色,就是加入光源青色的对比色,可能我这里加入的并不是它对面180°色轮的那么准的颜色,但是能够营造对比的氛围有好的效果就可以了。

具体操作上,从人物中间一分为二,左右两边分开处理,加入不同的颜色。

对右侧的处理使用了"选择颜色"工具(也不知道是从哪个PS版本开始原来的"可选颜色"叫"选择颜色"了)。

这里我们的目标是加入暖色,所以我对"红色"与"黄色"进行加暖色处理,使头发显得更加的橙黄。

一个"选择颜色"工具的能力不够加入的色彩略显单薄,继续使用"色彩平衡"对图片调节加入橙黄色,然后在黑色蒙版上用白色画笔将头发区域擦出,*后使用的是"色相/饱和度"命令将"红色"的饱和度提升。

对于左侧的处理手法与右侧类似。不过,这里特别指出的是"选择颜色"这个命令也可以对颜色进行亮度上的调节,它调整的精度较高适用于一些较难调的片子。

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04.整体加色

整体加色的效果并能看出大的颜色变化,局部加色完成后,图片的对比度和亮度亟待调整,图片中的一些细节上的颜色需要精细的斟酌。

看各个图层的情况,"曲线2"、"曲线3"与"曲线4"两个调整图层针对高光范围进行了微小的颜色调整。

其中,"曲线2"对高光处加红,暗处加青,并且调整RGB为S型加对比提亮度曲线,"曲线3"加入洋红,"曲线4"加入黄色。

很多刚接触修图的人应该困惑蒙版的选区是怎么获得的,这里我只是使用了通道载入选取得到的选区。"通道"听着挺玄乎,挺抽象的,但它的本质就是选区。*后,使用了一个"自然饱和度"调整图层,对整体进行"自然饱和度"的提升。

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05.光影重构

本图看上出有些平面化没有空间感,背景与人物没有拉开距离,人物面部的立体感表达的还是不够突出,头发亮度在一个层级上同样缺少凹凸起伏的感觉这都是比较大的问题。

之前加色的部分对背景的影响较弱,所以这里新建了一个空白图层对背景颜色进行了绘制,多余部分借助蒙版擦回,这样的话整体色相饱和度可以调整在一个级别里面。其余三个图层就是经常提及的中性灰图层,只是这里"懒病"发作,没有在新建的中性灰图层上绘制,快速新建空白图层的快捷键Win:Ctrl+Alt+Shift+N (Mac:Command+Option+Shift+N)。

不过大家也不要被中性灰那个灰所蒙蔽,真正起作用的还是"柔光"、"叠加"混合模式。运用比较大的笔刷,在只用鼠标的前提下对人脸背光处加深,额头受光面适当的提亮处理,同理对头发进行了受光分析后增加它的立体感。

还有一点要说的是图层后面两个方块叠到一起的意思是使用了"混合选项","混合选项"中的"混合颜色带"可以轻易对想要改变颜色的范围进行局部的调整。在此就先不展开了,它的使用可以做个一精讲了。

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