第五步

面光的补光,线性衰减。(图26)

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图26

第六步

颜色改为蓝色。(图27)

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图27

第七步

看一下,将补光颜色更改后所呈现出的效果,绿色和蓝色都属冷色调,彼此颜色的对比在空间里起到了烘托气氛的效果,在打灯光的时候要活用,不要受数值的影响。(图28)

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图28

水池、药瓶、铁柜等材质

这里我使用的是MR里的金属材质,贴图上继续加污垢。(图29)

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图29

玻璃的制作

第一步

Sampler info节点连接到Ramp,如图所示。(图30)

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图30

第二步

Ramp连接到材质球的反射值控制反射,如图所示。(图31)

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图31