补光

场景的材质基本完成了,这里还有盏补光说明一下,桌面前的两盏聚光灯用来照亮后边的背景,拉大整体的空间。(图40)

Maya教程:详解《SAW》制作景材质篇,PS教程,

图40

看下有补光和无补光对背景的影响,所产生的效果,如下图。(图41)

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图41

OK!场景材质基本完成了,在整个场景的制作中,始终根据前期场景小样的氛围来丰富整个场景,在场景中的补光也起到了烘托气氛的作用,补光中颜色的变化是把握气氛的一个关键。